U-22 募集内容
夢を動かせ。自由な創造力で未来をつかめ!
- 参加資格
- 日本国内に居住する西暦1995年4月2日以降に生まれた方
※チーム参加の場合、メンバーの参加資格は原則上記の通りです。但し、同じ学校に所属する学生であれば、23歳以上(西暦1995年4月1日以前に生まれた方)のメンバーも参加可能とします。
- 募集内容
- 未発表または2016年9月1日以降に発表したオリジナル作品であること。
※作品の受賞歴や発表してから更新履歴がある場合は、審査の参考とさせていただきます。Webサービス、モバイルアプリケーション等作品の形態は問いません。
- 主な審査ポイント
- 総合だけでなく、3カテゴリで審査を実施
- プロダクト:
有用性や芸術性等、ビジネスの可能性も期待できる完成度の高い作品
- テクノロジー:
アルゴリズムや機能性等、技術的に優れた作品
- アイデア:
独創性や将来性等、アイデアが優れた作品
- 各賞・副賞
- 経済産業大臣賞・商務情報政策局長賞・CSAJ会長賞・スポンサー企業賞 等
※該当作品がない場合もあります。なお、各賞の副賞についてはこちらをご参照ください。
- 作品ジャンル
- 特に問いません。
※自ら制作したコンピュータプログラミング作品で、AI(新設)、IoT、セキュリティ、プログラミング言語、ユーティリティ、学習&教育、コミュニケーション、ゲームなど、実行可能にした作品をご応募ください。
※応募時にどのジャンルに属するか、作品ジャンルを選択してください。
- プログラミング言語
- 特に問いません。
- 開発形式
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- プログラミング言語による開発のほか、市販ライブラリや開発キット、オーサリングツールなどのソフトウェアも利用可です。
- 一般的なマシン環境で動作/再現できるものは審査の対象となります。
※特別なハードウェアが必要なような再現が困難なものは、事務局へ事前にご相談ください。
- 応募方法
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- 応募時の提出物
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- ①応募用紙(必須)
- ②作品(プログラムファイル一式)(必須)
- ③プログラムの実行動画(2分以内)(必須)
- ④制作したプログラムのソースコード(必須)
- ⑤作品説明補足資料(任意)
- 応募期間
- 2017年7月3日(月)~2017年8月24日(木)午後5時必着
応募作品受領後、一両日中に受領確認メールをお送りさせていただきます。事務局提供のクラウド環境利用者は応募用紙、動画の両方を受領した日を作品受領日と致します。受領確認メールが届かない場合は、後述の「お問合せ先」に記載しております「U-22プログラミング・コンテスト運営事務局」までお問合せ下さい。
また、応募用紙に記載頂いた電話番号に「U-22プログラミング・コンテスト運営事務局」からご連絡させていただく場合がございます。応募用紙には連絡の取れる電話番号を記載頂くようお願い致します。
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