U-22プログラミング・コンテスト2016 結果発表
最終審査会の結果、以下各賞受賞作品が決定いたしました!
経済産業大臣賞
総合
全応募作品のうち、3つのカテゴリの観点から見ても大変優れており、総合的にもバランスが取れている。
G119ゲーム
- 作品名
- Project Stinger
- 制作者
- 藤原重工
- 所属
- ECCコンピュータ専門学校
審査委員の評価ポイント
- 市販のエンジンに頼ることなく、DirectXを使った、フレームワークやツールを自作したところはすばらしい。
- GPUの演算を多用し、エフェクターの処理も細かいところまで実装できている。
- 表現手法等レベルがとても高い。
プロダクト
全応募作品のうち、有用性・芸術性面で大変優れており、ビジネス展開できる可能性を秘めている。
P078ユーティリティ
- 作品名
- わたしのお薬
- 制作者
- 青山 柊太朗
- 所属
- ぐんま国際アカデミー中等部
審査委員の評価ポイント
- Swift+RealmというiOSアプリ開発のトレンドを取り入れている。
- 必要な機能がよくまとまっていて、完成度が高い。
- 社会的必要性を感じるアプリ。
- 実用性も高く使い易い点が評価できる。
テクノロジー
全応募作品のうち、機能性・アルゴリズム面で大変優れており、作品制作にあたって高度な技術と知識を有している。
P054IoT
- 作品名
- WARos
- 制作者
- 斎藤 鴻
- 所属
- HAL東京
審査委員の評価ポイント
- IoTの時代に、より軽量なOSは期待が持てる。
- OSを自作したいモチベーションを実現したところがすばらしい。
- Rust言語を使ってbarebone OSをスクラッチで作成するなど高い技術力がある。
- 組み込み系の基本システムとして応用展開の可能性がある。
アイデア
全応募作品のうち、独創性・将来性面で大変優れており、今後の発展性が期待できる。
P036ユーティリティ
- 作品名
- Worknote - Organize your Brain
- 制作者
- 二ノ方 理仁
- 所属
- 東京学芸大学附属竹早小学校
審査委員の評価ポイント
- ベーシックなタスク整理であるものの、古い中にも新しいテーマがあり、発想次第でさらに良い機能の追加など将来性に期待ができる。
- 最終審査までにWebアプリ化と検証まで行い、結果をまとめる実行力が素晴らしい。
経済産業省商務情報政策局長賞
プロダクト
有用性・芸術性面において優れており、ビジネス展開できる可能性を秘めている。
P014ゲーム
- 作品名
- DustShoot
- 制作者
- 中谷 一貴
- 所属
- トライデントコンピュータ専門学校
審査委員の評価ポイント
- シンプルで良くあるパズルゲームだが、作品の完成度、ゲームエディット機能、クラウド対応などで高評価。
- 今後の拡張性、ビジネス性などにも期待。
P081ユーティリティ
- 作品名
- Procyon
- 制作者
- 大渕 雄生
- 所属
- 開成高等学校
審査委員の評価ポイント
- 自身のニーズに根ざしたすばらしく実用的な作品でUIも優れている。
- イラストSNSのアグリゲーターとしての要素をすべてカバーしている。
テクノロジー
機能性・アルゴリズム面において優れており、作品制作にあたって高度な技術と知識を有している。
P039その他
- 作品名
- momeri
- 制作者
- 竹内 貴紀
- 所属
- 香川県立丸亀高等学校
審査委員の評価ポイント
- 思い出を簡易に写真で残すという発想は独創性がある。
- 自分が欲しい、というところが起点になっている点が良い。
- 動作が軽く、高いレベルで実装に結び付いている点で高評価。
- ひとつひとつ自分が作った物をサービスとして公開していてすばらしい。
P040学習&教育
- 作品名
- ついまな
- 制作者
- 酒井 英伸
- 所属
- 名古屋大学
審査委員の評価ポイント
- Watson活用、非同期処理などクラウドらしいサービスでユニーク。
- テキスト化、翻訳は外部AIに頼っているとして、一人でここまでサービスとして具体化した技術力・実行力を評価。
- 幅広い技術の習得など、とてもよく学習している。
アイデア
独創性・将来性面において優れており、今後の発展性が期待できる。
G075ユーティリティ
- 作品名
- Mealie -ミライ-
- 制作者
- st@ck
- 所属
- 徳山工業高等専門学校
審査委員の評価ポイント
- ITを利便性向上に結び付けている好例。
- 機能の割り切り方と実装のまとめ方がすばらしい。
- OSS公開したことで今後の展開が期待できる。
- 実務的なソリューションとして将来性を感じる。
P075IoT
- 作品名
- ドアログ
- 制作者
- 石川 嵩純
- 所属
- トライデントコンピュータ専門学校
審査委員の評価ポイント
- スマホの有効活用という着目点が素晴らしい。
- クラウド対応できているのが良い。
- IoTのアイデアの一つとしておもしろい。
スポンサー企業賞
G140コミュニケーション
- 作品名
- KabeCom
- 制作者
- 数理科学部開発部門
- 所属
- 関西学院高等部
審査委員の評価ポイント
- 自由に情報を配置できるコルクボードと、その上でコミュニケーションできるアイデアが秀逸。
- プッシュ通知や過去の履歴も残しておくなど実用性も考慮して実装されていた。
P039その他
- 作品名
- momeri
- 制作者
- 竹内 貴紀
- 所属
- 香川県立丸亀高等学校
審査委員の評価ポイント
- HTML5やBootstrapなどを適切に使い、最近流行りのサービスUIを実現している。
- サービスとしての完成度も高い。コンセプトづくりからプロ顔負けである。
- 現場でも通用する程度の技術力を高校生ながらに身につけているところがすばらしい。
P081ユーティリティ
- 作品名
- Procyon
- 制作者
- 大渕 雄生
- 所属
- 開成高等学校
審査委員の評価ポイント
- 自身のニーズに根ざしたすばらしく実用的な作品でUIも優れている。
- イラストSNSのアグリゲーターとしての要素をすべてカバーしている。
- 画像閲覧サイト等を統合し、よりユーザーフレンドリーで統一されたUIを提供するという考えに共感した。
P040学習&教育
- 作品名
- ついまな
- 制作者
- 酒井 英伸
- 所属
- 名古屋大学
審査委員の評価ポイント
- Watson活用、非同期処理などクラウドらしいサービスでユニーク。
- テキスト化、翻訳は外部AIに頼っているとして、一人でここまでサービスとして具体化した技術力・実行力を評価。
- 幅広い技術の習得など、とてもよく学習している。
G075ユーティリティ
- 作品名
- Mealie -ミライ-
- 制作者
- st@ck
- 所属
- 徳山工業高等専門学校
審査委員の評価ポイント
- ITを利便性向上に結び付けている好例。
- 機能の割り切り方と実装のまとめ方がすばらしい。
- OSS公開したことで今後の展開が期待できる。
- 実務的なソリューションとして将来性を感じる。
G039ゲーム
- 作品名
- MAGEL CREEK
- 制作者
- トン吉
- 所属
- 新潟コンピュータ専門学校
審査委員の評価ポイント
- 動きによる表現力やキャラクターのかわいらしさなど、子供から高齢者まで広くコンピューターを使ってもらえる、ハードルの低さと可能性の大きさが選抜のポイントだった。
G058その他
- 作品名
- 直感的操作!VR リモートパイロット
- 制作者
- CUE
- 所属
- 中京大学
審査委員の評価ポイント
- ロボットの複雑な操作を、直観的なインターフェースで、簡潔かつ効果的に制御できている点を高く評価した。
- 最近のトレンドでもあるVRの側面を掘り下げ、バイオセンサなどと連携させるなど、他の技術と組み合わせればさらに精度や利便性向上が向上し、より将来性に期待できると思う。
CSAJ会長賞
G037ゲーム
- 作品名
- Transmission
- 制作者
- 定時退社
- 所属
- 新潟コンピュータ専門学校
審査委員の評価ポイント
- 独創的な発想で、教育的観点からゲームを作成した方向性を評価。
- ゲーム性や、達成感などについて、改善されると尚良い。
G061ゲーム
- 作品名
- OILMAN
- 制作者
- OilShock
- 所属
- 新潟コンピュータ専門学校
審査委員の評価ポイント
- 油の特徴である垂れる、滑るなどの精査はしている点を評価。
- ゲームのルールもわかりやすく、世界観も統一されていて完成度が高い。
- 傾きセンサーを使った既存アプリはあるが、UIが考えられていて面白い。
P023学習&教育
- 作品名
- 岸コレナビ
- 制作者
- 北村 嘉基
- 所属
- 大阪府立岸和田高等学校
審査委員の評価ポイント
- 短い期間で技術をキャッチアップし、実用的なシステムとして丁寧に実装した。
- 今後どのように一般化するかに期待。
Best Viewers賞
Best Viewers賞は、その他各賞とは異なり、当日のニコニコ生放送において、最も視聴者から高い支持を得た作品に授与されました。
G119ゲーム
- 作品名
- Project Stinger
- 制作者
- 藤原重工
- 所属
- ECCコンピュータ専門学校
※敬称略