以下のものを揃え、事務局指定のオンラインストレージ上にアップロードしてください。
エントリーフォームへの記載内容や動画ファイルは審査対象となります。
また、作品の動作方法及び環境設定について制作者に問合せをすることがありますので、
エントリーフォームに記入する連絡先は、確実に連絡が取れるものを明記してください。
応募期間
2020年7月1日(水)~2020年9月14日(月)
※応募締切を延長しました。
エントリーフォーム登録後、一両日中(週末エントリーの場合は、翌営業日まで)に作品提出に必要なストレージアカウント(ID・PW)をご連絡します。事前に次のE-mailアドレスの通知が届くよう、受信設定をお願いします。
事務局E-mail:(問合せ用)u22-info@csaj.jp /(応募用)u22-entry@csaj.jp
ストレージアカウントが届かない場合は、SPAM扱いとなっていないか、ご確認ください。通知がない場合、登録時のE-mailアドレスに誤りがあることもありますので、事務局E-mail(応募用)へご連絡をお願いします。
締切直前は、混雑のため問い合わせに対する回答が遅れることがあります。日数に余裕をもって、エントリーいただくことを推奨いたします。
U-22プログラミング・コンテスト運営事務局から、エントリーフォームにご記入頂いた連絡先にお問い合せさせていただく場合がございます(資料不備・確認事項・追加資料の依頼など)。エントリーフォームには制作者本人と連絡が取れる電話番号・E-mailを記入ください。
ストレージアカウント通知後、原則12時間以内に応募作品のアップロードをお願いします。
12時間を超えてしまった場合も、締切当日までは資料のアップロードやファイルの変更は可能ですが、
アップロード完了後、必ず事務局までストレージID・作品名・制作者名(変更の場合は対象のファイル名も)をご連絡ください。
連絡がない場合、アップロード未完了として審査対象外(または変更前のファイルで審査実施)となる可能性があります。
作品改変ルール |
締切当日までは作品の改変、資料の変更は可能です。ただし、資料を変更した際は、ストレージID・作品名・制作者名と変更前後の対象ファイル名について、事務局の応募用E-mail宛に連絡をお願いします。 締切以降は、資料の追加・変更は受付いたしませんので、提出不足・誤りがないか確認のうえ、作品の提出をお願いします。 |
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最終審査会および表彰式への参加 |
入賞者(一次審査通過作品の制作者)には、11月29日(日)の最終審査会にオンラインで出席し、作品のプレゼンテーションを行っていただきます。なお、作品プレゼンテーションはLIVEによるプレゼンテーションを想定しています。(※1)最終審査会では、全プレゼンテーション終了後に結果発表が行われ、後日受賞者には副賞と表彰状(※2)が授与されます。 (※1)オンライン開催の詳細・留意点・準備事項は対象者にご連絡します。オンラインによるプレゼンテーション環境がない方(通信環境・マイク・カメラなど)は、個別に相談・調整させていただきます。 (※2)例年最終審査会当日に表彰式・懇親会を、翌日には経済産業省関連表彰の表彰式と会社見学を行っていましたが、今回は実施いたしません。 ※スケジュール・会場・内容は変更となる場合がございます。 ・新型コロナウィルスをはじめとする感染症等、状況に応じて開催内容の変更を検討し、対象者には速やかに通知します。 |
応募作品の取扱い |
応募作品および書類など(記憶媒体含む)は全て返却致しません。必ずお手元にコピーを保管してください。(貸与いただいた機器類はご返却します) 応募作品は「U-22プログラミング・コンテスト2020」のWebサイトをはじめ、ニュースリリース、メディア、協賛企業等を通じ、広くご紹介致します。 応募作品のうち、作品名・制作者名(チームの場合はチーム名)は「U-22プログラミング・コンテスト2020」Webサイトで2020年応募作品一覧として紹介を予定していますので、あらかじめ承諾の上ご応募お願いします。また、各審査結果について、公式Webサイトやニュースリリース等で作品名・制作名・所属を発表するほか最終審査会の模様はレポートとして、写真・動画等を掲載します。(※個人情報の取り扱い参照) 応募作品の著作権は応募者本人に帰属します。但し、「応募作品の取扱い」の範囲において、主催者および事務局が使用・複製することは無償で認められるものとします。 |
応募上の注意と他人の著作物に対する事前承諾 |
応募可能な作品は、応募者本人が制作した、未応募のオリジナル作品(他のコンテスト含む)です。 作品制作にあたり、発想・機能について参考にしたソフトウェアがある場合は必ずそのソフトウェア名と相違点をエントリーフォームに記入してください。エントリーフォームへ記入がなく、第三者が作成したソフトウェアを参考にしていることが判明した場合は、応募受付および審査結果を取り消す場合があります。 応募作品は、他人の著作権等を侵害していないものに限ります。作品に第三者が権利を有する著作物を使用・引用している場合(サンプルデータを含む)は、必ず応募者本人が適切な手段により事前に権利者の許諾を得るとともに、引用した物(音楽、写真、文章なども)をすべて記入してください。 【著作権について】 応募作品で使用する、オリジナルでないデータや情報、プログラムなどについては、著作権に関する事前の処理が必要です。著作権は、プログラムや文章、絵、映像、音楽など、人が表現したものすべてに存在します。(オープンソースにも著作権があります。使用方法・制限事項を遵守してください) |
参考 |
文化庁 著作権について https://www.bunka.go.jp/seisaku/chosakuken/ 著作権なるほど質問箱 https://pf.bunka.go.jp/chosaku/chosakuken/naruhodo/ 一般社団法人 コンピュータ著作権協会(ACCS) http://www2.accsjp.or.jp/ |
一般社団法人コンピュータソフトウェア協会(CSAJ)は、コンピュータ・ソフトウェア産業の健全な発展に貢献していく上で、政策提言、ベンチャー支援、マーケティングサポート(市場動向調査、広報研究)、ビジネスアライアンス、知的財産保護、税制改正要望、人材育成、国際交流など、さまざまな活動を行っています。当協会は、これらの活動を行う上で取り扱う個人情報の重要性を認識し、個人情報保護に関する法令及びその他の規範を遵守するために、次の通り個人情報保護方針を定め、これを推進して参ります。
個人情報保護方針についてのお問合せ先
〒107-0052 東京都港区赤坂1-3-6 赤坂グレースビル
一般社団法人コンピュータソフトウェア協会 事務局 宛
TEL:03-3560-8440 FAX:03-3560-8441 E-mail:privacy1@csaj.jp
U-22プログラミング・コンテスト運営事務局 宛
〒107-0052 東京都港区赤坂1-3-6 赤坂グレースビル
TEL:03-6435-5991/FAX:03-3560-8441
問合せ用E-Mail:u22-info@csaj.jp 応募用E-mail:u22-entry@csaj.jp