U-22プログラミング・コンテスト2019の応募を締切ました。
たくさんのご応募ありがとうございます。
応募期間
2019年7月1日(月)~2019年9月2日(月)
※作品データについては、応募締切までに制作されたデータのみ有効です。
応募締切後、動作に不備がある場合などにおいて追加でプログラムを制作することは原則できません。
エントリーフォームへ登録後、一両日中(土日祝日に該当する場合は翌営業日)に作品提出用のストレージアカウントをメールでご連絡します。
事務局が通知したストレージアカウント使用してログインし、提出資料一式(作品(プログラムファイル一式)、実行動画、ソースコード一式、保存場所を記載したテキストファイル等、補足資料)を12時間以内にアップロードしてください。
作品のアップロード完了をもって応募完了となります。9月2日17時以降のエントリーの場合は、翌9月3日12時までにストレージアカウントをご連絡しますので、9月3日中にアップロードを完了させてください。
応募作品取扱い | 応募作品および書類など(記憶媒体含む)は全て返却致しません。必ずお手元にコピーを保管してください。(貸与いただいた機器類はご返却します) |
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応募・入選作品取扱い | 応募作品は「U-22プログラミング・コンテスト2019」のWebサイトをはじめ、インターネットやパンフレット、メディア、協賛企業等を通じ、広くご紹介致します。 応募作品のうち、作品名・制作者名(チームの場合はチーム名)は「U-22プログラミング・コンテスト2019」Webサイトで2019年応募作品一覧として紹介を予定していますので、あらかじめ承諾の上ご応募お願いします。また、各審査結果は作品名・制作名・所属を公式Webサイトで発表するほか、リリースおよびレポートとして、写真・動画等を掲載します。(※個人情報の取り扱い参照) |
応募および入選作品の著作権 | 応募作品の著作権は応募者本人に帰属します。但し、上記「入選作品の取り扱い」の範囲において、主催者および事務局が使用・複製することは無償で認められるものとします。 |
応募上の注意と他人の著作物に対する事前承諾 | 応募可能な作品は、応募者本人が制作した、未応募のオリジナル作品(他のコンテスト含む)です。 作品制作にあたり、発想・機能について参考にしたソフトウェアがある場合は必ずそのソフトウェア名と相違点をエントリーフォームに記入してください。エントリーフォームへ記入がなく、第三者が作成したソフトウェアを参考にしていることが判明した場合は、応募受付および審査結果を取り消す場合があります。 作品に第三者が権利を有する著作物を使用・引用している場合(サンプルデータを含む)は、必ず応募者本人が適切な手段により事前に権利者の許諾を得るとともに、引用した物(音楽、写真、文章なども)をすべて記入してください。 【著作権について】 応募作品で使用する、オリジナルでないデータや情報、プログラムなどについては、著作権に関する事前の処理が必要です。著作権は、プログラムや文章、絵、映像、音楽など、人が表現したものすべてに存在します。(オープンソースにも著作権があります。使用方法・制限事項を遵守してください) |
参考 | 文化庁 著作権について http://www.bunka.go.jp/seisaku/chosakuken/index.html 一般社団法人 コンピュータ著作権協会(ACCS) http://www2.accsjp.or.jp/ |
一般社団法人コンピュータソフトウェア協会(CSAJ)は、コンピュータ・ソフトウェア産業の健全な発展に貢献していく上で、政策提言、ベンチャー支援、マーケティングサポート(市場動向調査、広報研究)、ビジネスアライアンス、知的財産保護、税制改正要望、人材育成、国際交流など、さまざまな活動を行っています。当協会は、これらの活動を行う上で取り扱う個人情報の重要性を認識し、個人情報保護に関する法令及びその他の規範を遵守するために、次の通り個人情報保護方針を定め、これを推進して参ります。
個人情報保護方針についてのお問合せ先
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一般社団法人コンピュータソフトウェア協会 事務局 宛
TEL:03-3560-8440 FAX:03-3560-8441 E-mail:privacy1@csaj.jp
U-22プログラミング・コンテスト運営事務局 宛
〒107-0052 東京都港区赤坂1-3-6 赤坂グレースビル
TEL:03-6435-5991/FAX:03-3560-8441
E-mail:u22-info@csaj.jp